Iniciei minha jornada no desenvolvimento como artista, e ao longo dos anos, com muito trabalho, dedicação, cursos e faculdade, expandi minha atuação também para a programação de jogos. Com a paixão pelo entretenimento digital sempre em crescimento, hoje consigo unir arte e programação para criar experiências completas e imersivas, transformando ideias em jogos que realizam não apenas meus sonhos.
Unity 2D/3D, física, animações, UI, sistema de partículas. Desenvolvimento de mecânicas, animações; otimização de desempenho, prototipagem e design de níveis.
Programação em C#, big O, MVC/MVVM, IA, Programação orientada a objetos, desenvolvimento de jogos em Unity, scripts modulares e otimização de desempenho. Desenvolvimento de mecânicas de gameplay, IA, física 2D/3D, controle de input e arquitetura modular de jogos.
Programação em C++, POO, STL, modularidade e lógica de jogos.
Programação em C , Algoritmos, ponteiros, memória e estruturas de dados.
Pixel Art, Pintura Digital, Concept Art, UI/UX
HTML5 semântico com foco em acessibilidade (WAI-ARIA). Boas práticas de SEO para melhor ranqueamento em buscadores.
CSS3 moderno, incluindo Flexbox e Grid Layout. Criação de layouts totalmente responsivos (mobile, tablet e desktop).