Jogo de plataforma 2D desenvolvido na Unity com foco em movimentação avançada, combate e arquitetura modular.
Implementação de State Machine para controle de estados, sistema de save em JSON e IA baseada em comportamento.
Tecnologias:Unity • C# • State Machine • JSON Save System • Scriptable Objects • AI Behavior
Protótipo de gerenciamento de cidade inspirado em jogos de estratégia e simulação urbana.
Desenvolvimento de sistema de cartas, gerenciamento de economia e persistência de dados.
Tecnologias:Unity • C# • Scriptable Objects • Save System • UI System
RPG 2D com foco em exploração, combate e progressão de personagem.
Desenvolvimento de sistemas de inventário, combate, movimentação e gerenciamento de estados.
Tecnologias:Unity • C# • Combat System • Inventory System • State Machine
Jogo de aventura e exploração com coleta de recursos, crafting e expansão de território.
Implementação de sistemas de crafting, progressão, exploração e gerenciamento de recursos.
Tecnologias:Unity • C# • Crafting System • Resource System • Save System
Recriação inspirada no clássico Mario Bros com foco em gameplay retrô e movimentação arcade.
Tecnologias:Unity • C# • Gameplay System • Physics 2D
Releitura do clássico Keystone Kapers com foco em perseguição, obstáculos e gameplay arcade.
Tecnologias:Unity • C# • AI Movement • Physics 2D
Remake inspirado em Space Invaders com gerenciamento de inimigos, ondas e sistema de pontuação.
Tecnologias:Unity • C# • Spawn System • Score System
Recriação moderna do clássico Pong com foco em gameplay arcade e inteligência artificial simples.
Tecnologias:Unity • C# • AI Opponent • Physics System