Alguns dos principais projetos desenvolvidos com Unity, C# e sistemas de gameplay.
Projeto autoral desenvolvido em Unity com foco em gameplay moderno, exploração, combate, movimentação avançada e inteligência artificial para inimigos.
Yokai Killer é um jogo de ação e aventura inspirado no folclore japonês, no qual os jogadores enfrentam criaturas sobrenaturais (Yōkai) em um mundo estilizado. O projeto foi apresentado na Brazil Game Show (BGS), representando um marco importante na minha trajetória no desenvolvimento de jogos.
Wolf Adventure é um jogo de plataforma 2D desenvolvido na Unity, focado na movimentação fluida do personagem, na exploração e em uma jogabilidade responsiva. O projeto combina mecânicas clássicas de plataforma com sistemas modernos de movimentação, proporcionando uma experiência de jogo refinada e agradável.